Os jogos on-line estão lotados de cheaters: é extremamente fácil encontrar hacks e cheats para download na internet. Os anti-cheats parecem não estar conseguindo contê-los.

Mas por quê?

Hoje veremos o complexo desafio de segurança da informação que é desenvolver um sistema de anti-cheats, debateremos o caso de suposto uso de trapaça pelo time Chaos vs MIBR no CSGO e sobre o anti-cheat do Valorant. Também comentarei do que acho ser mais promissor para o futuro dos anti-cheats.

Fonte: Gabriel Pato

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