Durante entrevista para a Dengeki Online, Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios e atual responsável pelas relações com estúdios independentes, comentou sobre os desafios da produção de games e as futuras facilidades que as novas gerações poderão proporcionar para o surgimento de projetos de qualidade. 

A entrevista teve foco especial no PlayStation 5 e nas especificações do seu kit de desenvolvimento, que animaram não somente o ex-CEO, mas toda a equipe de produção de games da Sony e a comunidade fã, que já visa um excelente futuro para os próximos títulos e tecnologias.

https://www.theenemy.com.br/playstation/shuhei-yoshida-nao-e-mais-presidente-da-sie-worldwide-studios
(Fonte: Sony Interactive Entertainment/Reprodução)

“É muito importante para a Sony alcançar esse patamar, pois se o hardware colocar implicações no caminho dos desenvolvedores, eles não conseguem focar no mais importante e criar seus games”, comentou Yoshida, reforçando as barreiras encontradas nas gerações anteriores, como a “era do PS3”, que “foi um dos tempos mais difíceis dos 25 anos de história da Sony Interactive Entertainment”.

O empresário disse que a intenção das equipes dos estúdios da Sony é focar no desenvolvimento de projetos baseado na otimização do tempo com a permissão das tecnologias e políticas de produção que estão em vigor desde o Plsyatation 4, resultando na produção em maior escala e em menos tempo, algo que, amplamente favorecido pelo atual hardware do Playstation 5, tornaria mais fácil o desenvolvimento dos futuros jogos.

Fonte: voxel

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