Quando Ken Moss entrevistou a Electronic Arts para o diretor de tecnologia, ele conversou com 14 pessoas. Eles estavam nervosos em trazer alguém de fora da indústria de jogos, mas eles acabaram se acomodando e o contrataram em 2014. Ajudou que ele era um jogador vitalício.

Agora, a Moss administra equipes espalhadas pelo mundo que fornecem os serviços centrais de tecnologia por trás dos jogos da EA. Ele é responsável pelas equipes que fabricam o mecanismo de jogo Frostbite, que é usado em toda a EA em jogos como Battlefield e Madden NFL. Moss também supervisiona a segurança nos jogos, bem como a rede de serviços digitais e a tecnologia de nuvem da Origin. A equipe central de tecnologia tem 1.000 pessoas que trabalham em estreita colaboração com outros estúdios. Moss falou em um bate-papo ao lado de Mike Vorhaus, presidente da Magid Advisors, sobre o futuro dos jogos em nossa conferência GamesBeat Summit 2018 .

“Temos crescido nossa tecnologia central ao longo dos anos, conforme vemos essa transformação digital ocorrendo e conforme estamos ganhando força”, disse Moss. “Agora que a Frostbite está alimentando todos os nossos jogos em HD e nossos serviços estão integrados, estamos obtendo uma grande alavancagem. Conseguimos expandir e obter ganhos em todos os níveis. ”

Mas, ao contrário de outras empresas, a pesquisa sobre novas tecnologias inovadoras não se restringe apenas à operação de Moss. Em vez disso, está espalhada pela empresa. Mas Moss tem suas opiniões sobre novas tecnologias, como realidade aumentada e realidade virtual. Ele acha que ambos serão transformadores, mas “estamos no início da jornada da indústria”.

Acima: Mike Vorhaus da Magid Advisors e Ken Moss da EA na GamesBeat Summit 2018.

 

Ele acrescentou: “Não consigo deixar de imaginar um mundo com menos telas montadas nas paredes e nos telefones que carregamos em nossos bolsos. Se eu quiser ter uma tela pop-up, gostaria de ter apenas uma tela pop-up. Tem que ser digital ou físico? Talvez eu não precise saber a diferença. Quando pensamos em um futuro de RA, no futuro, vemos a necessidade de ter renderizações realistas. Eu imagino um mundo onde as telas são muito mais dinâmicas ”.

Moss pensa sobre a visão do CEO Andrew Wilson de adicionar mais um bilhão de jogadores aos 2,6 bilhões que já jogam. Quais são as tecnologias que serão necessárias para permitir que os jogadores se conectem melhor? Moss acredita que tanto a inteligência artificial quanto a nuvem serão grandes oportunidades para garantir que os jogos estejam disponíveis, seguros e divertidos. A IA está aprendendo como jogar partidas multiplayer em Battlefield para garantir que os níveis estejam equilibrados.

“Quando fazemos alguns dos nossos grandes jogos, eles ficam mais difíceis de testar”, disse Moss. “Como conseguimos qualidade? É incrivelmente importante. Temos feito mais e mais com testes automatizados. O teste automatizado não é novo, mas usar a IA para fazer isso é novo. Isso é apenas o começo para a IA. Está abrindo todo tipo de novos caminhos. Gostamos de dizer que o jogo vai mudar mais nos próximos cinco anos do que nos últimos 45 anos. ”

Ele também disse que a EA está prestando muita atenção ao blockchain para descobrir como isso afetará os jogos.

Confira o vídeo para ouvir a visão de Moss sobre o futuro dos jogos.

Fonte: venturebeat

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