Dying Light desenvolvido por Techland é um jogo de terror e sobrevivência (survival horror), em primeira pessoa e de mundo aberto. O jogo foi lançado no dia 27 de janeiro para PC, Xbox One e PS4.

GameGpu testou o título em 29 placas de vídeo (AMD/Nvidia), confira abaixo:

Game Engine, API, SLI e CrossFireX

Dying Light usa o Chrome Engine 6. Chrome Engine – motor de jogo, desenvolvido pela empresa polonesa Techland. A primeira versão do motor foi desenvolvida em 2003.

SLI funciona sem problemas, mas CrossFireX atualmente não é suportado pelo jogo. Prioridade de API é o DirectX 11.

Comparação de Full HD e 4K

Comparação de anti-aliasing

Também é interessante notar que o jogo tem recebido apoio da NVIDIA GameWorks, o que significa que a otimização é melhor para placas de vídeo da NVIDIA/GeForce GTX.

 

Testes de GPUs

As placas foram testadas usando software MSI Afterburner. O objetivo do ensaio é determinar como se comportam placas de diferentes fabricantes, sob as mesmas condições. Por medida de desempenho média e mínima de FPS. Abaixo está um vídeo do intervalo de teste:

Gráfico dos testes em 1920×1080:

Com essas configurações, a placa de vídeo ideal seria uma Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 760.

Gráfico dos testes em 2560×1600:

Com essas configurações, a placa de vídeo ideal seria uma Radeon HD R9 290 ou GeForce GTX 780.

Gráfico dos testes em 3840×2160:

Com essas configurações, a placa de vídeo ideal seria uma GeForce GTX 980 ou superior.

Uso de VRAM:

O valor recomendado para o uso na resolução de 1920×1080 será 3076 MB de VRAM para 2560×1600 – 4096 MB e 3840×2160 acima de 4096 MB de memória de vídeo.

Testes de CPUs:

Confira abaixo um vídeo do intervalo de teste:

Gráfico dos testes em 1920×1080:

O desempenho dos processadores no jogo é extremamente baixo, especialmente em modelos de AMD.

Onde comprar o jogo: http://buy.dyinglightgame.com/

Fonte:  gamevicio via  gamegpu.ru

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