Os servidores não foram suficientes.

A Sony Online Entertainment estava preparada com mais de 150 servidores para o lançamento do alpha de H1Z1, mas, obviamente, este número de máquinas não foi o suficiente.

Como relatado pelo Polygon, o primeiro dia do surival foi um desastre total.

Tudo estava pronto, com mais de vinte e quatro canais no Twitch prontos para transmitir ao vivo as primeiras impressões sobre o jogo, mas poucos jogadores foram capazes de acessá-lo.

O presidente da Sony Online Entertainment, John Smedley, tentou acalmar as pessoas no Twitter, explicando que a equipe não iria dormir até que o problema fosse resolvido e os novos servidores estivessem funcionando.

Aparentemente, a situação parece que está voltando ao normal.

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Trailer de lançamento de H1Z1 no Early Access

É hora de sobreviver.

“H1Z1” é um MMO free-to-play no estilo “sandbox”, ou seja, em mundo aberto que ocorre 15 anos após um vírus quase devastar toda humanidade.

Os jogadores lutam pela sobrevivência em um mundo onde a morte é a única coisa certa.

O vírus H1Z1 devastou a humanidade deixando um rastro de morte e destruição em seu caminho, e um mundo praticamente vazio de vida onde os remanescentes da humanidade estão em uma luta constante contra a extinção, e contra os animais e pessoas que foram infectadas pelo vírus.

Fonte: brasilgamer via  h1z1

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