GameGpu testou Call of Duty: Advanced Warfare da “Activision Blizzard” que foi desenvolvido pela “Sledgehammer Games” em diversas placas de vídeo. O teste foi realizado em resoluções de 1920×1080, 2560×1600 e 3840×2160 com e sem ativação de SSAA e, com as configurações de qualidade dos gráficos no máximo disponível no jogo Call of Duty: Advanced Warfare.

SLI e AMD CrossFireX atualmente não é suportado. Prioridade de API para Call of Duty: Advanced Warfare é DirectX 11. O motor de jogo (game engine) que Call of Duty: Advanced Warfare usa é um produto de seu próprio estúdio de desenvolvimento de propriedade da Sledgehammer Games. Na web não há praticamente nenhuma informação sobre a estrutura e desenvolvimento do motor. Muito provavelmente, o motor é uma evolução da linha de produtos para jogos baseados em sua própria propriedade intelectual da Sledgehammer Games. O motor é direcionado para uso em consoles e PCs.

Comparação Full HD e 4K:

Em 4K Call of Duty: Advanced Warfare parece muito melhor do que em Full HD.

Comparação de anti-aliasing:
Testes de GPUs:

Abaixo está um vídeo do intervalo de teste:

Gráfico dos testes em 1920×1080 sem SSAA:

Gráfico dos testes em 1920×1080 SSAA 4X:

Gráfico dos testes em 2560×1600 sem SSAA:

Gráfico dos testes em 2560×1600 SSAA 4X:

Gráfico dos testes em 3840×2160 sem SSAA:

Gráfico dos testes em 3840×2160 SSAA 2X:

« imagem »

Uso de VRAM:

Testes de CPUs:

Gráfico dos testes em 1920×1080 AMD:

Gráfico dos testes em 1920×1080 NVIDIA:

Uso de núcleos:

Gráfico dos testes em 1920×1080 Intel%:

Gráfico dos testes em 1920×1080 AMD%:

O jogo suporta até 8 threads de processamento. Total ele carrega até 4 threads de processamento.

Uso de MRAM em diferentes configurações de qualidade:

http://www.youtube.com/watch?v=GccGbdLqTmQ

Fonte: gamevicio via gamegpu

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