bf4-Iniciativa2 - Patch8Mudanças realizadas:
Isto é o que está incluído neste patch:

  • Correção no carregamento da textura de Nansha Strike
    Correção para a camada de terreno neste mapa (será incluído nas rotações na próxima semana)

  • Esquadrão com mais de 5 membros
    Corrigido um problema onde mais de 5 membros em um único esquadrão era possível.

  • Netcode: “Framehistorytime” configurável
    O valor “Framehistorytime” é usado para determinar o quanto de “negligência” o servidor permite um cliente com packetloss (perda de pacotes) a ter. Esse valor é central para ser morto atrás de coberturas e mortes por um frame. O desafio é deixar balanceado entre permitir o dano e não – para fazer funcionar para todos os tipos de conexões e jogadores.
    Vamos começar o teste de diferentes valores para avaliar os limites deste valor no início da próxima semana.

  • Melhorias no modo Obliteration

O HUD da bomba estará sempre ligado, porém agora a posição do inimigo que está com a bomba será atualizada a cada 5 segundos.
Colocado um Ícone de bomba sobre um inimigo que possui a mesma.

  • UI Triage
    Dimensionamento ajustável para os ícones de amigos e inimigos
    Ícones de Vida & Reviver agora estão separados nas opções avançadas de gameplay.

Fonte: battlefieldbr

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