Foi uma paixão.

Esse foi o sentimento que eu e outros estavam tentando relacionar quando tínhamos pressa dizer aos outros que eles tinham que soltar tudo e jogar Portal. Ele permaneceu como a memória de um romance de acampamento de verão, corte curto e tudo o mais doce para ele.

Então, se você está retornando ao Portal 2 preocupado que a realidade não vai viver até as memórias, permitam-me a dissipar o medo agora: Sua paixão é mais esperto, mais engraçado, mais bonito e melhor do que simplesmente se lembrar.

Malevolent AI GLaDOS, bem como a sua palavra, ainda está vivo. E o menino, ela está sempre zangado com palavras protagonista Chell – compreensível, o que com Chell assassiná-la e tudo – e mesmo que ele tem sido um longo tempo desde que se conheceram, GLaDOS se recusa a deixar o passado no passado.

A culpa de tudo pode ser colocado diretamente aos pés do bufão Wheatley (interpretado com perfeição por Stephen Merchant). Bem, não seus pés, vendo como ele é um núcleo esférico de personalidade, mas essa é a idéia. Apavorado com o estado em declínio das instalações de Abertura, Wheatley desperta Chell de estase e … bem, coisas acontecer. Você não quer saber. Você vai ver.

Ressentimentos à parte, GLaDOS ainda tem os melhores interesses da ciência no coração, ou seja, uma bateria exaustiva de testes. Se eu tivesse de apontar para uma façanha singular de Portal 2, Seria estes enigmas e menos … arregimentada aquelas que se seguem. Eles são todos, mas impecável, malabarismo ofuscamento e dicas sutis tão bem que é impossível não deixar a sensação de jogo como a sua mente é algum tipo de arma letal que o governo seria negligente não aproveitar para o bem maior.

Entre co-op e aventura Chell, a Portal 2, fornece um pacote de estupenda.

Mas a jornada de Chell leva além rattery laboratório simples, tanto através das entranhas literal e histórica de abertura, e face a voz com o fundador da empresa, Cave Johnson (hilariamente dublado por JK Simmons). Estes espaços cavernosos, que não envelheceu tão bem como a facilidade de abertura principal, aumentar exponencialmente o Portal paleta visual. É reconhecível, com certeza, mas filtrando doodads da instalação através de uma abordagem machista de Johnson para a ciência fornece uma boa pausa a partir da esterilidade do mundo GLaDOS.

Como Chell se aprofunda, ela descobre também algumas novas ferramentas à sua disposição em forma de gel que quer apressá-la acima, defina-a para saltar ou fornecer uma superfície portal pronto, dependendo de sua tonalidade. Embora nenhuma das novas mecânicas fornecer a novidade do cérebro pureeing a arma do portal fez e ainda faz, a variedade que fornecem ajuda a manter a campanha de 8-10 horas de se tornar repetitivo.

Enquanto o nosso herói salta, corre, cai e arrasta o seu caminho através da instalação, a Valve também tem um grande risco e revela camadas mais Portal mais atraente e, sim, ocasionalmente figura do mal. Considerando que ela está tão perto de um ícone como você pode ser sem uma forma corpórea, que é um pouco surpreendente ver quão profundo Valve está disposta a ir para o passado de GLaDOS ‘, mas, felizmente, o estúdio puxa-lo sem errar.

Portal do 2 empresa de outro grande é o seu modo co-op, que lança dois jogadores local ou online como descartáveis ​​drones Atlas e P-Corpo e tarefas-los com os testes GLaDOS considerado muito perigoso ou difícil para os humanos.

Considerando que o co-op video game tem uma tendência a reduzir-se a uma escolha binária entre o disparo cara o mesmo tanto ou atirar em dois caras diferentes, Portal do 2 modo é fiel ao seu nome, forçando uma cooperação real entre os jogadores. Em um exemplo, eu tinha que ser os olhos do meu companheiro de equipe, ajudando-o a percorrer um labirinto que teria sido quase impossível para concluir a partir de uma visão em primeira pessoa. Em outro, eu tinha que confiar que ele abra um portal abaixo de mim e me mande flecha em direção ao nosso objetivo, o culminar de um complexo de solução, de seis portal de longa duração.

Claro, existem muitas oportunidades para puxar o tapete de debaixo do seu amigo, mas as conseqüências raramente são tão terríveis que quaisquer sentimentos estão feridos por ele. Não, os únicos remanescentes sentimento que você terá duas partes após o acondicionamento de quatro horas ou mais de co-op é a de ser os parceiros co-inteligente no planeta.

Entre o real, o co-op reais e Chell de aventura, Portal 2, fornece um pacote de estupenda. Tão maravilhoso, de fato, que me sinto tremendamente culpada de admitir que em algum lugar, como no fundo de tudo críticos no lugar de um coração, eu meio que queria que não existisse.

Agora, não me interpretem mal, se Valve ia lançar um jogo completo e chamá-lo Portal 2, Eu não tenho certeza que o estúdio poderia ter feito melhor do que isso. Certamente foi além de qualquer expectativa que eu tinha. Mas houve um momento, justamente no final do jogo, quando eu percebi que eu tinha tido meu abastecimento de Portal. Eu continuei jogando, com certeza eu estava ainda me divertindo, mas eu estava satisfeito.

Eu tinha trocado na minha paixão por alguma coisa … mais profundas. Algo grande, mas no final um pouco menos especial.

Portal 2 é excelente, realmente, um sucesso de cima para baixo de um dos nossos melhores programadores, e 90 por cento de mim é completamente feliz eu tenho que fazer a viagem. Mas no processo de se apaixonar por Portal 2, Eu perdi algo meio mágico sobre Portal 1.

O primeiro Portal não era apenas um grande jogo, foi um que sabia quando fazer a sua saída, sabia como me deixar saudades para um futuro tão grande que nenhuma realidade pode igualar-se.

Foi, em suma, uma paixão.

 

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